01 / ABOUT ME

HELLO, I'M

Fidela
Clarisa.

Mahasiswa D4 Teknik Informatika Politeknik Negeri Malang.

Memiliki ketertarikan pada UI/UX Design, Data Analysis, dan Web Development. Tertarik merancang antarmuka digital yang intuitif serta mengembangkan solusi teknologi yang bermanfaat.

Explore Projects ↘
Foto profil Fidela Clarisa
02 / SELECTED PROJECTS CHOOSE A PROJECT TO EXPLORE

Projects.

Beberapa proyek dari pembelajaran berbasis proyek dan kompetisi.

PRODUCT BASED LEARNING · 2026

ActiveHub

Sports Facility Booking Platform

Platform berbasis web untuk membantu pengguna mencari fasilitas olahraga, melakukan reservasi lapangan, dan menemukan teman bermain.

  • Berkontribusi pada pengembangan antarmuka pengguna (frontend) dan perancangan UI.
  • Mengintegrasikan antarmuka frontend dengan layanan backend bersama tim.
  • Berkolaborasi dalam pengembangan fitur dan dokumentasi proyek.
JavaScript Tailwind CSS Laravel PHP Supabase Figma
Lihat GitHub
03 / TECHNICAL EXPERTISE TOOLS & TECHNOLOGIES

Skills.

01

Development

HTML · CSS · JavaScript
· Laravel · PHP · NestJS

02

UI / UX & Design

Figma · Canva
UI Design · Prototyping
Graphic Design

03

Data & Database

PostgreSQL · Supabase · MySQL

04

Tools

Visual Studio Code
Git & GitHub
Microsoft Office

04 / EXPERIENCE ORGANIZATION · COMMITTEE · VOLUNTEER

Experience.

Pengalaman organisasi, kepanitiaan, dan kegiatan sosial.

2024—PRESENT

Unit Basket Politeknik Negeri Malang

Secretary & Social Media / PDD
  • Mengelola media sosial organisasi dan membuat konten kegiatan basket.
  • Membantu dokumentasi dan publikasi kegiatan organisasi.
  • Menjalankan administrasi dan membantu koordinasi internal sebagai sekretaris periode 2025—2026.
2025

Polinema Basketball Competition

Liaison Officer & PDD Committee
  • Menjadi penghubung komunikasi antara panitia dan peserta.
  • Membantu proses desain untuk kebutuhan acara.
  • Mendukung koordinasi dan pelaksanaan acara.
2025

Table Scoresheet — Liga Polinema Basketball

Committee Member
  • Mencatat skor dan statistik pertandingan secara teliti.
2026

Peduly — Orphanage Volunteer

Volunteer
  • Berpartisipasi dalam kegiatan sosial di panti asuhan dan bekerja sama dengan relawan lain.
05 / ACHIEVEMENTS COMPETITIONS & PARTICIPATION

Achievements.

Pengalaman kompetisi dan pencapaian selama masa studi.

01

INFEST HIMFORMA 2026

Juara 2 — UI/UX Design Competition

2ND PLACE
02

Data Science Competition — Gammafest 2026

Participant

PARTICIPANT
03

POMPROV 2025

Basketball Athlete

ATHLETE
06 / EDUCATION ACADEMIC BACKGROUND
2024—PRESENT

Politeknik Negeri Malang

D4 Teknik Informatika
Jurusan Teknologi Informasi

2021—2024

SMA Laboratorium UM

Jurusan Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)

07 / CONTACT LET'S CONNECT

Let's connect.

Terbuka untuk kesempatan belajar, kolaborasi, dan pengalaman baru di bidang teknologi.